เวลามองหน้าจอเกมแล้วไม่แน่ใจว่าทำไมรอบนั้นชนะหรือไม่ชนะ สาเหตุส่วนใหญ่คือยังไม่รู้ว่าเกมนับการชนะแบบไหน เกมของ PG Soft ใช้สามระบบหลัก
1. เส้นจ่าย (Paylines)
ระบบดั้งเดิมที่สุด เกมกำหนดเส้นจ่ายไว้ตายตัว สัญลักษณ์ต้องเรียงอยู่บนเส้นเหล่านั้นจึงชนะ
- Fortune Tiger มี 5 เส้นจ่ายบนกระดาน 3×3
- Fortune Ox มี 10 เส้นจ่ายบนกระดาน 3-4-3
ข้อดีคืออ่านง่าย ดูแผนภาพเส้นจ่ายในหน้ากติกาก็รู้เลยว่าต้องเรียงแบบไหน
2. Ways
ไม่มีเส้นจ่าย สัญลักษณ์เดียวกันเรียงต่อกันจากรีลซ้ายสุดไปทางขวาโดยไม่สนใจแถว ก็นับเป็นชุดชนะ จำนวนวิธีชนะคำนวณจากจำนวนสัญลักษณ์ในแต่ละรีลคูณกัน
- Mahjong Ways ใช้ระบบนี้
- Treasures of Aztec ใช้ Ways ที่จำนวนวิธีเปลี่ยนทุกรอบ
ข้อสังเกตคือ ถ้ามีสัญลักษณ์เดียวกันหลายตัวในรีลเดียว จำนวนชุดชนะจะคูณเพิ่มขึ้น
3. คลัสเตอร์ (Cluster Pays)
นับจากกลุ่มสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันที่อยู่ติดกันจนครบจำนวนขั้นต่ำ ไม่ต้องเริ่มจากซ้าย ไม่ต้องอยู่บนเส้น ตัวอย่างคือ Dragon Hatch
ระบบนี้มักใช้คู่กับไพ่ร่วง ทำให้กระดานเปลี่ยนรูปไปเรื่อยๆ ระหว่างการล้ม
วิธีดูเร็วว่าเกมใช้ระบบไหน
- หน้ากติกามีแผนภาพเส้นหลายเส้น แปลว่าเป็นเส้นจ่าย
- หน้าจอแสดงตัวเลขจำนวนวิธีชนะ แปลว่าเป็น Ways
- กติกาพูดถึงกลุ่มหรือจำนวนสัญลักษณ์ที่ติดกัน แปลว่าเป็นคลัสเตอร์
ระบบไหนดีกว่า
ไม่มีระบบไหนให้โอกาสดีกว่าโดยตัวมันเอง ค่าจ่ายของแต่ละเกมถูกออกแบบให้สมดุลกับระบบที่ใช้ เลือกจากความชอบในการอ่านหน้าจอได้เลย ทดลองเทียบได้ที่หน้าคลังเกม
หมายเหตุ: เดโมใช้เครดิตจำลอง ผลของแต่ละรอบเป็นการสุ่ม ไม่มีรูปแบบการหมุนหรือช่วงเวลาที่ทำให้ชนะได้แน่นอน รายละเอียดตัวเลขของเกมอาจปรับตามเวอร์ชัน ควรตรวจหน้ากติกาในเกมหรือข้อมูลทางการของ PG Soft ประกอบเสมอ




